Еще одна история успеха App Store для iPhone: программист заработал $250 тыс. за два месяца

Относительно инновационная модель распространения приложений для iPhone и iPod touch порождает резкое обогащение талантливых девелоперов. Для примера можно взять игру Trism, которая продается в рамках App Store за $5.



Как сообщает wired.com, за два месяца продаж игра принесла создателю $250 тыс. выручки. До конца года этот показатель (при сохранении текущего спроса) может вырасти до $1,5 млн. Стоит отметить, что девелопер — Стив Деметр — работал над игрой в одиночестве.

Стоит отметить, что софт для Android также будет распространяться при помощи «магазина» приложений, а это означает, что программисты имеют возможность получать дополнительную прибыль от своих проектов.